Wiki / Механики
Механики
Как устроена игра.

День и ночь
День длится 100 секунд (140 с солнечными часами): собирай ресурсы, продавай, покупай. Небо меняется: рассвет - день - закат - ночь.

Ресурсы, сундук и деньги
Добыча идёт в рюкзак (15 / 30 / 60, синяя реликвия +40). Чтобы продать - прыгни в сундук на базе (снизу, как в ячейку). В беседке на кладбище второй сундук.

Магазин, улучшения и редкость
У каждой ячейки полоска снизу: голубая - куплено, фиолетовая - улучшение, красная - особое (AWP, BARRETT, M60). Когда открывается улучшение, иконка и подпись ячейки меняются (KNIFE -> THROW AXE, GALIL -> M4A1+M203, SHOTGUN -> XM1014, ARMOR -> BLACK ARMOR, TURRET -> ROOF TURRET, BAG -> BAG II).

Автонаводка и стрельба
Ты не целишься сам: оружие стреляет по ближайшему врагу в зоне досягаемости. Над целью - красная метка-прицел (у всего огнестрела).

Здоровье, броня и урон
100 HP (125 с синей реликвией). Пуля врага -5 (с бронёй -2), дробина -5, нож -15, скелет -20, снайпер -30, мина -20, снаряд танка -30, большой взрыв AC-130 -40. Взрывы с BLACK ARMOR вдвое слабее.

Чертежи
AWP (3 части): ночи 4-6 у лагеря врагов, уступ в пещере, снайперская точка (с 9-го дня).

Ярость боссов
При HP босса 33% и меньше он атакует в 2 раза чаще: снаряд танка 6 -> 3 с, пулемёт 0.15 -> 0.075 с, цикл AC-130 5 -> 2.5 с. Омега ускоряется x1.2 на 75 / 50 / 25%.

Камера и надписи локаций
При входе в локацию на секунду появляется её название (BASE, THE FOREST, THE ROCKS, THE CAVE, SNIPER POINT, THE PLAINS, ENEMY CAMP, THE GRAVEYARD).

Музыка
В уровне 10 песен (лимит GD - 20). Дни и ночи по кругу используют 6 библиотечных треков, у боссов свои. В 24-ю ночь играет Newgrounds-трек 469968. Если какой-то трек не играет - скачай песни уровня в GD.
Версия уровня: v143 · 2026-10-26 · Survival Soldiers by Aivan
Survival Soldiers Wiki